Microsoft confirma 268 despidos en Xbox y reestructura sus principales estudios integrando Rare, Obsidian y los equipos de Halo

Matt Booty anunció la eliminación de 268 puestos en Halo Studios y áreas centrales de la división, además de reorganizaciones profundas como la absorción de Obsidian por Bethesda y la unificación de Playground y Turn 10.

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Fotografía de CristianBlazMar - Envato

    Microsoft ha confirmado de forma oficial una nueva ola de despidos y una profunda reestructuración organizativa dentro de su división de videojuegos.

    Matt Booty, presidente de contenidos y estudios de juegos en Xbox, anunció a la plantilla la eliminación de 268 puestos de trabajo, un movimiento que afecta directamente a Halo Studios, a diversos equipos first-party y a áreas administrativas centrales de Xbox Game Studios dentro de la fase de ajuste denominada internamente como "Xbox reset".

    La medida llega tras meses de ajustes operativos en la corporación. Según detalló Booty, los recortes ejecutados desde el pasado mes de julio —sumados a la desincorporación de varios estudios— representan ya aproximadamente tres cuartas partes de la reestructuración global planificada por la compañía para el presente ejercicio.

    Redistribución de franquicias y consolidación de estudios

    La reorganización altera de manera sustancial la gestión de algunas de las marcas más icónicas del catálogo de Microsoft, distribuyendo la carga de trabajo entre sus grandes divisiones comerciales:

    • Cambios en el ecosistema Halo: La estructura de Activision asumirá la supervisión de un nuevo equipo dedicado al desarrollo de la próxima entrega principal de Halo. Por su parte, un equipo reducido dentro de Halo Studios permanecerá activo únicamente para ofrecer soporte a las entregas actuales y gestionar la comunidad de jugadores.
    • Integraciones bajo Activision, Bethesda y King: Activision incorporará también bajo su paraguas operativo a las desarrolladoras Rare y World's Edge. Asimismo, Bethesda absorberá a Obsidian Entertainment, estudio que mantendrá sus proyectos en curso y colaborará activamente en el desarrollo de un nuevo título de la franquicia Fallout. En el sector móvil, King asumirá la gestión de la cartera de Microsoft Casual Games.
    • Unificación de la saga Forza y Fable: Playground Games y Turn 10 Studios fusionarán sus operaciones para funcionar como una sola entidad técnica y creativa, concentrando sus recursos en las franquicias Forza y el desarrollo de Fable.
    • Estatus de otros proyectos: La producción de State of Decay 3 continuará su curso bajo el amparo de un nuevo publisher, manteniendo su lanzamiento desde el primer día en el catálogo de Xbox Game Pass.

    Incertidumbre en Ninja Theory y Arkane Studios

    El comunicado interno reveló situaciones complejas para varias de sus firmas subsidiarias. Tras el fracaso de dos negociaciones de venta con compradores potenciales, Microsoft iniciará procesos de consulta legal para evaluar el posible cierre definitivo de Ninja Theory.

    Paralelamente, el proceso referente a la reestructuración y futuro operativo de Arkane Studios se mantiene en marcha, estimándose que las evaluaciones y decisiones definitivas sobre el estudio de origen francés se extiendan hasta finales de 2026.

    Asamblea general el 6 de octubre

    Esta reorganización supone una de las mayores transformaciones estructurales en la historia reciente de la marca Xbox, simplificando la cadena de mando tras las millonarias adquisiciones de ZeniMax Media y Activision Blizzard.

    Para detallar el alcance de estos cambios, la dirección ejecutiva de la compañía ha convocado una asamblea general (town hall) el próximo 6 de octubre, fecha en la que los líderes de la división explicarán a los empleados la evolución de la estrategia comercial y las metas operativas a largo plazo de la plataforma.