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# Meta presenta las Meta VR Glasses por 1.299 dólares: un visor ultraligero con diseño de gafas para competir contra la Apple Vision Pro
- URL: https://www.nexjournal.com/meta-presenta-las-meta-vr-glasses-por-1-299-dolares-un-visor-ultraligero-con-diseno-de-gafas-para-competir-contra-la-apple-vision-pro/
- Published: 2026-09-24T01:20:54.000Z
- Updated: 2026-09-24T01:20:54.000Z
- Description: La compañía traslada los componentes de procesamiento y la batería a un módulo externo, reduciendo el peso de la montura a 100 gramos e introduciendo holografía fotorrealista y mecanografía virtual sobre superficies.
- Author: Jesús González
- Tags: Hardware, Realidad Virtual, Meta, Innovación

**Meta Platforms Inc.** ha presentado oficialmente las **Meta VR Glasses**, un dispositivo de realidad virtual y mixta comercializado por **1.299 dólares** que busca transformar el diseño del sector mediante un formato compacto de solo **100 gramos de peso**. 

La propuesta de la tecnológica busca competir directamente en el segmento de computación espacial reduciendo drásticamente el volumen y el precio frente a alternativas como la Apple Vision Pro.

Para lograr una reducción de peso hasta cinco veces inferior a la de sus visores tradicionales Quest 3S, Meta ha modificado la arquitectura de hardware. El procesamiento central, la batería y los sistemas de refrigeración activa han sido trasladados a una **petaca o módulo de cómputo externo** conectado por cable que se puede enganchar al bolsillo del usuario.

## *Arquitectura dividida y especificaciones técnicas*

La decisión de independizar los componentes del chasis facial permite que la montura conserve una estética similar a la de unas gafas de sol convencionales con patillas plegables. Andrew Bosworth, director de tecnología (CTO) de Meta, reconoció el papel del mercado al adoptar esta configuración:

> "Inevitablemente le debemos un poco de gratitud a Apple. Ellos fueron pioneros en algunas de estas piezas y lideraron el trabajo pesado para dar permiso a la industria de explorar arquitecturas divididas, aunque fallaron en la usabilidad al crear un dispositivo que no se podía llevar puesto durante mucho tiempo."

En el apartado de hardware, el dispositivo integra pantallas con paneles **micro-OLED de resolución 2.5K por ojo (5K en conjunto)** y una tasa de refresco de **120 Hz**. El rendimiento técnico está respaldado por el nuevo chip **Snapdragon Reality Elite de Qualcomm**, acompañado por 12 GB de memoria RAM y 128 GB de almacenamiento interno en el módulo externo.

A diferencia del seguimiento por cámaras convencionales, el visor combina **seis cámaras externas para paso de vídeo en color (passthrough)** con **cuatro cámaras internas de seguimiento ocular**, lo que permite un control de interfaz mediante miradas y pellizcos con los dedos.

## *Hologramas fotorrealistas y escritura táctil virtual*

Entre las funciones más avanzadas de las Meta VR Glasses destaca un sistema de videoconferencia basado en **hologramas fotorrealistas generados por inteligencia artificial**. A diferencia de los avatares digitales empleados anteriormente en los entornos del metaverso, esta tecnología recrea una imagen tridimensional idéntica al usuario en tiempo real.

Asimismo, el visor incorpora una función de **mecanografía al tacto sobre superficies** (*touch typing*). El dispositivo proyecta un teclado y un rastreador táctil (*trackpad*) en tres dimensiones sobre cualquier mesa física, permitiendo redactar textos y gestionar aplicaciones de oficina o navegación web sin necesidad de periféricos físicos adicionales ni teclados flotantes en el aire.

En cuanto al apartado energético, la batería del módulo externo ofrece **tres horas de autonomía por carga** e incluye soporte para alimentación continua mediante puerto USB-C de 45W.

## *Estrategia comercial y rentabilidad del hardware*

El precio de lanzamiento fijado en **1.299 dólares** posiciona a las Meta VR Glasses en un nivel intermedio dentro del catálogo de la firma. Aunque resulta más de dos veces superior al costo de la línea Meta Quest 3, representa un tercio del valor comercial de la Apple Vision Pro.

Con este modelo, Meta busca modificar la estructura financiera de su división de hardware **Reality Labs**. En lugar de asumir pérdidas operativas en la venta del visor para subsidiarlo mediante la tienda de aplicaciones y bienes virtuales, la compañía ha confirmado que busca alcanzar el umbral de rentabilidad individual por cada unidad vendida, sentando las bases para convertir su ecosistema de realidad virtual en un negocio sostenible a largo plazo.