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# Apple prepara sus propios mandos de videojuegos para iPhone y evalúa lanzarlos bajo la marca Beats
- URL: https://www.nexjournal.com/apple-prepara-sus-propios-mandos-de-videojuegos-para-iphone-y-evalua-lanzarlos-bajo-la-marca-beats/
- Published: 2026-09-18T12:21:38.000Z
- Updated: 2026-09-18T12:21:38.000Z
- Description: La compañía lleva más de un año desarrollando mandos físicos para convertir el smartphone en una consola portátil, una estrategia revelada tras hallazgos en el código del sistema operativo y confirmada por Bloomberg.
- Author: Jesús González
- Tags: Apple, Mandos, Videojuegos, iPhone

Apple trabaja en la creación de sus propios **mandos de videojuegos diseñados específicamente para el iPhone**, con el objetivo de convertir sus teléfonos móviles en consolas portátiles de alto rendimiento. 

La compañía de Cupertino lleva **más de un año desarrollando este hardware en secreto**, un proyecto desvelado recientemente por el periodista Mark Gurman en *Bloomberg* tras la aparición de referencias explícitas en el código interno del sistema operativo.

El movimiento representa la primera incursión directa del gigante tecnológico en el diseño de periféricos dedicados a la industria del *gaming*, un sector en el que hasta ahora dependía de alianzas con terceros.

## *Integración técnica y desarrollo bajo la marca Beats*

La filtración inicial tuvo lugar a raíz del análisis del código en versiones beta de software, donde se detectó el soporte para dos dispositivos hardware de control no anunciados con los identificadores en clave **T6502 y T1057**. 

Estos mandos incorporan componentes estándar del sector como **joysticks analógicos, cruceta direccionable (D-pad), gatillos, motores de vibración háptica y sensores de movimiento** basados en acelerómetros y giroscopios.

A pesar de ser un proyecto de ingeniería interna, los informes procedentes de *Bloomberg* apuntan a que el producto podría no llevar el logotipo principal de la manzana, sino comercializarse bajo la marca **Beats**. 

La división de audio y accesorios de Apple estaría supervisando directamente la concepción del periférico, lo que permitiría a la firma adoptar un punto de precio más competitivo y utilizar materiales menos costosos que los habituales en el catálogo de gama alta.

## *De la dependencia de terceros al ecosistema propio*

Actualmente, el catálogo de la Apple Store comercializa soluciones de control para dispositivos iOS desarrolladas por firmas especializadas como **Backbone y SteelSeries**. 

Sin embargo, el crecimiento sostenido del videojuego móvil y la llegada de títulos de presupuesto triple A (AAA) adaptados para los procesadores más recientes de la firma han impulsado a la dirección a buscar el control directo sobre el hardware de entrada.

Aunque **Apple no ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento ni los precios** de esta nueva línea de accesorios, la integración de mandos propios reforzará el valor estratégico de servicios como Apple Arcade y el catálogo de juegos avanzados en iOS, iPadOS y Apple TV.